
NBA 2K27 saapuu mukanaan vaikean tehtävän voittaessaan puolelleen yhteisön, joka tietää jo tarkalleen, mitä sarjalta odottaa: näyttävää koripalloa kentällä, mutta myös kerros rahaksi tekoa ja päällekkäisiä järjestelmiä, jotka usein luovat eripuraa. Kun on analysoitu yksityiskohtaisesti kaikkea, mitä pelin päämuodot tarjoavat ja miten se toimii sekä konsolilla että PC:llä, on selvää, että kyseessä on erittäin tehokas osa pelattavuuden suhteen, vaikkakin sitä ympäröi liikaa häiriötekijöitä kentän ulkopuolella.
Jos et ole pelannut pelisarjaa vähään aikaan, NBA 2K27 saattaa yllättää sinut kahdella tavalla: ensinnäkin sillä, kuinka upealta pelattavuus tuntuu kentällä; ja toiseksi valtavalla määrällä valikoita, palkintoja, kortteja, kolikoita ja aktiviteetteja, jotka pommittavat sinua alusta alkaen. Pelissä on loistava koripallosimulaattori aggressiivisen kaupallisen arkkitehtuurin, informaatiopitoisen käyttöliittymän ja sosiaalisten kaupunkien takana, jotka ajoittain tuntuvat enemmän ostoskeskuksilta kuin urheilufanien kohtaamispaikoilta.
Erittäin viimeistelty ja vaativa koripallopeli.
Ensimmäinen asia, joka peliä aloittaessa pistää silmään, on se, että NBA 2K27 tasapainottaa edelleen täydellisesti simulaatiota ja spektaakkelia. Se ei pyri olemaan kylmä, tilastollinen NBA-kopio, vaan pikemminkin peli, jossa tähdet loistavat, donkit ovat näyttäviä ja jokaisella hyökkäyksellä tapahtuu jotain mielenkiintoista. Vastustajajoukkueen tekoäly osaltaan edistää tätä: keskivaikealla vaikeustasolla haaste on kohtuullinen; keskittymisen menettämisestä voi saada rangaistuksen, mutta peli ei tunnu jatkuvasti ylivoimaiselta.
Perusohjaimet ovat erittäin intuitiivisia: syöttämisestä, laukauksista, harhautuksista ja puolustamisesta tulee itsestäänselvyyksiä, ja niille, jotka eivät halua käyttää Pro Stickiä, on myös klassinen kokoonpano. Oppimiskäyrä on hyvin suunniteltu : voit pelata hauskoja otteluita tietämättä kaikkea, mutta jos haluat hallita pelin, sinun on vähitellen sisällytettävä mekaniikkoja, hyökkäys- ja puolustusjärjestelmiä sekä edistyneitä liikkeitä, jotka lisäävät paljon syvyyttä.
Yksi huomattavimmista muutoksista on heittopelissä. Heittopeli on vaativampaa kuin koskaan : ajoitus on tiukempi, peliaika on pienempi ja tarkkuus palkitaan voimakkaasti. Tämä on järkevää kilpailullisessa pelissä, mutta se voi myös johtaa turhauttaviin epäonnistumisputkiin, joissa pieniä suoritusvirheitä aiheuttaa ohiheittoja. Jos olet tottunut aiempiin osioihin, huomaat, että sinun on nyt oltava erittäin tarkka sekä kolmen pisteen heitoissa että vapaaheitoissa rytmisysteemin avulla.
Fyysisen kontaktin ja animaatioiden suhteen 2K27 on askel eteenpäin aiempiin vuosiin verrattuna. Siirtymät liikkeiden välillä tuntuvat sulavilta , koriin tähtäävät ajot, layupit ja donkit on mukautettu paremmin puolustajien kontaktiin, ja pelimoottori yhdistää eri tekijöitä (asento, kulma, ominaisuudet, ajon tyyppi) ratkaistakseen jokaisen tilanteen. Tämä lisäponnistus on havaittavissa jokaisessa maalialueella tapahtuvassa ottelussa tai tarkoissa donkeissa, jotka muistuttavat oikeita NBA-pelejä.
Puolustukseen on myös tehty mielenkiintoisia muutoksia. Voit taistella heittoja vastaan ​​aggressiivisemmin tai konservatiivisemmin, käsien ylhäällä pitämiseen on enemmän prässäysvaihtoehtoja ja voit tuntea momentumin vaikutuksen: et voi muuttaa suuntaa ikään kuin pelaajallasi ei olisi kehoa . Jos kompensoit liikaa yrittäessäsi sulkea hyökkäyksen, annat layupin pois, ja upeat torjunnat ovat mahdollisia, mutta ne vaativat hyvää ajoitusta ja sijoittumista. Tänä vuonna torjunnat ovat erityisen tyydyttäviä: on suhteellisen yleistä saada erittäin voimakkaita torjuntoja, mistä monet pelaajat pitävät.
Syvällinen peli, joka ei vaadi sinulta asiantuntijan taitoa alusta alkaen.
Yksi NBA 2K27:n vahvuuksista on, että sen syvyys ei ole este aloittamiselle. Sinun ei tarvitse tuntea virtuaalista koripallokäsikirjaa nauttiaksesi ensimmäisistä peleistäsi. Jos olet aloittelija, voit keskittyä perusasioihin ja antaa pelin opettaa sinua vähitellen hyvin suunniteltujen tutoriaalien ja kenttäkokemuksen avulla.
Tämä filosofia kuitenkin murenee hieman, kun poistut peleistä ja astut sekavaan etenemisjärjestelmien verkkoon. Merkit, ominaisuudet, kolikot, kausitasot, päivittäiset palkinnot, synergiat, tokenit… Peli yrittää selittää kaiken kerralla , ja yhdistettynä informaatiopitoiseen käyttöliittymään ja naurettavan pieniin fonttikokoihin joillakin näytöillä, ylikuormituksen tunne on todellinen. Joskus tuntuu kuin lukisi avaruusaseman käyttöohjetta koripallopelin valikon sijaan.
Vaikeustasot ovat kuitenkin varsin tasapainossa. Asetuksia on riittävästi nautinnon takaamiseksi, olitpa sitten ollut sarjan fani vuosia tai palaat takaisin useiden pelaamattomien osien jälkeen. Peli mukautuu melko hyvin pelaajan tyyliin ja tarjoaa haastetta ilman jatkuvaa turhautumista... ellet sitten halua oppia ammuntaa alusta alkaen tai hyppää suoraan mukaan huipputason verkkokilpailuihin.
MyPLAYER ja MyCAREER: tähden rakentaminen… hitaasti mutta varmasti
Tämän vuoden MyPLAYER-luoja on jälleen kerran todellinen 2K-pakkomielle. Pelaajan suunnittelun vapaus on valtava : pelipaikka, pituus, paino, yksityiskohtaiset ominaisuudet, erityiset merkit ja nyt myös mahdollisuus luoda naispelaajia integroitumaan verkkokaupunkiin. Aluksi muuttujien määrä voi olla hämmentävä, mutta ajan myötä ymmärrät, mihin kukin tilasto vaikuttaa ja miten se sopii etsimääsi pelityyliin.
Se ei tarkoita, että kaikki pelikokoonpanot olisivat yhtä käyttökelpoisia. Tällaisessa kilpailuympäristössä jotkut pelikokoonpanot ovat aina optimaalisempia kuin toiset. Voit luoda minkä tahansa pelaajan , mutta jos haluat pelata parhaimmillasi verkossa, sinun on seurattava ainakin osittain yhteisön asettamia trendejä. Yleinen käsitys kuitenkin on, että tänä vuonna peli palkitsee joukkuekoripalloa enemmän ja rankaisee ultra-yksilöllisten tyylien liikakäytöstä.
MyCAREER-pelimuodon päävetonaula on Fire & Concrete, tarinallinen kampanja. Seuraat pelaajaasi lukiosta G-liigan läpi ja lopulta NBA:han 11 luvun ajan. Käsikirjoitus nojaa vahvasti urheiludraamakliseisiin (ennakoitavat henkilökohtaiset konfliktit, pinnalliset hahmot), mutta pelimuodon suurin vahvuus on muualla: se toimii erinomaisena, valtavana tutoriaalina. Se pakottaa pelaamaan pelejä, kokeilemaan erilaisia ​​tilanteita ja ymmärtämään 2K27-systeemejä uran edetessä.
Ongelmana on tahti. G-liigan osio voi vetää, ja tarina tuntuu venyvän tarpeettomasti vain peliajan lisäämiseksi. Silti siinä on mielenkiintoisia hetkiä, varsinkin kun se näyttää liigan todellisuuden: nuoret pelaajat taistelevat mahdollisuudestaan ​​ja veteraanit haaveilevat edelleen väliaikaisesta NBA-sopimuksesta. Rohkeammalla käsikirjoituksella ja vähemmän häiritsevillä kasvonpiirteillä tätä pelimuotoa voitaisiin parantaa paljon.
Erittäin houkuttelevana lisäbonuksena MyCAREER sulautuu saumattomasti Eras-tilaan: voit aloittaa matkasi eri historiallisilla aikakausilla (80-luku, 90-luku, 2000-luku, 2010-luku, 2016) oikeilla pelaajakokoonpanoilla kultakin aikakaudelta. Uran pelaaminen Magicin ja Birdin, Jordanin, Koben, LeBronin tai Curryn aikakaudella avaa kirjon erittäin nostalgisia tilanteita, joissa on erilaiset säännöt, estetiikka ja kontekstit, jotka lisäävät paljon syvyyttä sekä tarinaan että pelattavuuteen.
Kaupunki ja verkkoekosysteemi: vähemmän kävelyä, enemmän melua
City on jälleen NBA 2K27:n tärkein sosiaalinen ja kilpailullinen keskus. Sen suunnittelua on parannettu merkittävästi: asettelu on kompaktimpi ja toimivampi , eikä kentälle pääsemiseksi tarvitse jatkuvasti ajaa skuteilla. Pelissä on uusia keskeisiä sijainteja, kuten Crew HQ, Casual Corner ja muita alueita, jotka on suunniteltu rennommille pelipaikoille tai aktiviteeteille.
Suurin uutinen on, että kaupunki on sekalainen: mies- ja naispuoliset MyPLAYER-pelaajat jakavat tilan , mikä vahvistaa WNBA:n integroitumista verkkoekosysteemiin. Naispelaajat voivat tutkia tätä avointa maailmaa, käyttää kosmeettisia esineitä ja kilpailla kentillä kaikkien muiden rinnalla. MyCAREER itsessään on kuitenkin rajoitettu mieshahmoihin, mikä rikkoo jonkin verran täydellisen tasa-arvon tunnetta.
Käytännössä mielenkiintoisimpia puolia ovat edelleen itse kentät ja yksinkertainen otteluun liittyminen muiden pelaajien kanssa. Pelaaminen on paljon palkitsevampaa kuin vaeltaminen kaupungissa, joka on käytännössä valtava näyteikkuna kaupoista, kampanjoista ja digitaalisista vaatteista. Virtuaalisen mega-ostoskeskuksen tunnelmaa on vaikea sivuuttaa, varsinkin kun koko suunnittelu on suunnattu edistymiselle, palkinnoille ja kosmeettisille muokkausratkaisuille.
MyTEAM: hyvä koripallo kaoottisessa käyttöliittymässä
Klassinen kortti- ja joukkuepelimuoto MyTEAM nojaa jälleen kerran tämän osan erinomaiseen pelattavuuteen, mutta sen esitystapa on heikko. Käyttöliittymä on sekava, epäselvä ja visuaalisesti epämiellyttävä . Valikoiden, kokoelmien, pakettien ja haasteiden selaaminen on monimutkaisempaa kuin sen pitäisi olla, ja se on vakava ongelma muodossa, jossa on jo valmiiksi lukuisia järjestelmiä, korttityyppejä ja palkintoja.
Konseptiltaan MyTEAM toimii hyvin niille, jotka nauttivat keräilystä ja joukkueiden rakentamisesta. Yksinkertaisilla 3v3-haasteilla aloittaminen katukentillä, ensimmäisten korttien saaminen ja asteittainen parantaminen on melko koukuttavaa. Mukana on pelaajakokemuspisteitä, päivittäisiä palkintoja, vaihtuvia pelitiloja, korttien vaihtoa ja jopa huutokauppatalo . Ongelmana on, että edetessä digitaalisen kasinon tunnelma valoineen ja äänineen kaikkialla muuttuu hyvin selväksi.
Ja tietenkin mikromaksuilla on edelleen merkittävä rooli. Voit edetä käyttämättä euroakaan lisää, mutta paine "kiihdyttää" edistymistäsi oikealla rahalla on jatkuva . Kolikot, paketit, kausikortit, satunnaiset palkinnot... kaikki on suunniteltu muistuttamaan sinua kerta toisensa jälkeen siitä, että voisit edetä nopeammin, jos käyttäisit rahaa. Kritiikki ei ole uusi, mutta se on edelleen täysin ajankohtainen, koska aggressiivinen markkinointi ei ole hellittänyt lainkaan.
MiniNBA, WNBA ja muut pelimuodot: pelin "puhtain" osa
Vaikka MyPLAYER ja MyTEAM varastavatkin huomion, jotkut perinteisemmistä pelimuodoista tuntuvat olevan piilossa, vaikka ne ovatkin edelleen parhaiden osien joukossa. Esimerkiksi MiNBA on uskomattoman syvällinen ja tyydyttävä hallintatila . Voit hallita käytännössä kaikkia seuran osa-alueita: monimutkaisia ​​pelaajakauppoja, vapaiden pelaajien sopimuksia, varaustilaisuutta, sopimuksia, pelaajarotaatioita, pelisimulaatiota ja valtavaa määrää säätöjä, joilla voit muokata liigaa mieleiseksesi.
Ensivaikutelma on hämmentävä valikoiden valtavan määrän vuoksi, mutta pian huomaat, että tiheyden takana piilee selkeä logiikka . Jokaisella näytöllä on tarkoituksensa, MiNBA:n käyttöliittymä on kohtuullisen intuitiivinen, ja NBA:n todellinen monimutkaisuus on selvästi pyritty siirtämään pelattavaksi ympäristöksi. Lisäksi Legacy-ominaisuuden avulla voit jatkaa dynastiaasi vuosikymmenten ajan hallitsemalla eri sukupolvia eräänlaisessa koripallon perinteessä, joka ulottuu jopa 100 vuoden päähän.
Myös WNBA on tänä vuonna kasvattanut näkyvyyttään omine erityisineen kokemuksineen ja vaihtoehtoineen. Keskitytään pelaajan yksilölliseen kehitykseen keskittyvään etenemisjärjestelmään , jossa on pelimuotoja, jotka korostavat hänen kehitystään ja uraansa. Silti tuntuu siltä, ​​ettei sillä ole samaa painoarvoa kuin miesten NBA:lla pelin kokonaisuudessa, mikä on ristiriidassa miesten sekakaupungin ja naispelaajien läsnäolon kanssa verkossa.
Monetisointi ja eteneminen: NBA 2K27:n suuri taakka
NBA 2K27:n suurin ongelma ei ole sen pelattavuus tai sisältö, vaan se, miten kaikki on rakentunut sen sisäisen talouden ympärille. Monetisointi läpäisee käytännössä kaiken . Minkä tahansa valikon avaaminen tarkoittaa palkintojen, tokeneiden, pakettien, kausikorttien, virtuaalivaluutan tai kosmeettisten esineiden kohtaamista. Vaikka päättäisit olla käyttämättä mitään, peli muistuttaa sinua jatkuvasti, että vaihtoehto on olemassa.
MyPLAYERissa etenemisen nopeus on huomattava. Voit kehittää pelaajaasi pelaamalla paljon, kyllä, mutta jos et käytä ylimääräistä rahaa, luokituksen nostaminen ja hyödyllisten merkkien hankkiminen voi olla tuskallisen hidasta , varsinkin jos taitotasosi ei ole korkea. Todellinen riski on, että seuraava osa saapuu ennen kuin olet saavuttanut hahmollesi asettamasi tavoitteet.
MyTEAMissa asiat mutkistuvat entisestään. Paketteja, joissa on alhaiset kertoimet saada huippukortteja, premium-kolikoita, ketjutettuja palkintojärjestelmiä… Ilmaisia ​​kannustimia on tarpeeksi, jotta vältytään huijaukselta , mutta mukana on myös liikaa mekanismeja, jotka selvästi kohdistuvat pelaajan lompakkoon. Ja kaikki tämä täysihintaisessa pelissä, jossa Deluxe- ja Ultra-versiot ovat erittäin kalliita.
Grafiikka, ääni ja esitystapa: NBA ruudullasi
Teknisesti NBA 2K27 asettuu jälleen virtuaaliurheilun kärkeen. Uuden sukupolven konsoleilla se toimii sujuvasti, ja areenat on luotu uudelleen huolellisesti, valaistus on vaikuttava ja tuotantoarvot jäljittelevät täydellisesti televisiolähetystä . Tulostaulut, uusinnat, siirtymät ja viralliset NBA-grafiikat parantavat huomattavasti oikean pelin katsomisen tunnetta.
Pelaaja-animaatiot – erityisesti ProPlayn ja edistyneen kuvakaappauksen ansiosta – ovat yksi pelin vahvimmista puolista. Suurten tähtien eleet, laukaukset, layupit ja donkkaukset tuntuvat uskomattoman todellisilta vastineiltaan, ja otteluiden aikana on hetkiä, jolloin on vaikea erottaa peliä ja todellisuutta ensi silmäyksellä. On totta, että mukana on edelleen joitakin outoja törmäyksiä ja hieman leikkautumista, ja tietyillä liikkeillä on hieman robottimainen tunnelma, mutta kaiken kaikkiaan se on erittäin vankka.
PC:llä visuaalinen harppaus on vieläkin silmiinpistävämpi NVIDIA DLSS 5:n ansiosta, joka on tällä hetkellä saatavilla vain uusimman sukupolven näytönohjaimissa. Tämän teknologian aktivointi lisää valtavan määrän yksityiskohtia kasvoihin, tekstuureihin, valaistukseen ja materiaaleihin . Lähikuvat pelaajista hyötyvät suuresti, ja ero perinteiseen skaalaukseen verrattuna on huomattava ilman kuvan pysäyttämistä. Lisäksi suorituskykyvaikutus on melko kohtuullinen kuvan parannukseen nähden, ja huippuluokan järjestelmissä ruudunpäivitysnopeus voi olla lähellä 200 FPS:ää tai jopa yli.
Äänenlaadultaan peli toimii ihailtavasti: areenoiden tunnelma, yleisön hälinä, pallon ja kentällä olevien lenkkareiden äänet luovat kaikki mukaansatempaavan tunnelman . Selostus on hyvin tehty, vaikkakin siitä tulee toistuva muutaman tunnin jälkeen, ja ääniraita sopii modernin NBA:n tunnelmaan tuottamatta kuitenkaan mitään todella mieleenpainuvia kappaleita. Joissakin testeissä havaittiin pieniä virheitä selostuskielessä, jossa peli vaihtui espanjasta englanniksi ilman säätöjä, mutta tämä ei näytä olevan laajalle levinnyt ongelma.
Hinta, painokset ja kokonaisarvo
NBA 2K27 on tulossa PS5:lle, Xbox Series X/S:lle, Nintendo Switch 2:lle ja PC:lle useina eri versioina. Perusversio maksaa PC:llä noin 69,99 € ja konsoleilla 79,99 €, kun taas Deluxe- ja Ultra-versiot maksavat 99,99 € ja 149,99 €. Paremmissa versioissa on mukana VC-paketti, korttipaketteja sekä MyTEAM- ja MyPLAYER-etuja , jotka on selvästi suunniteltu niille, jotka aikovat uppoutua täysin verkko- ja kilpailumaailmaan.
Sisällön valtava määrä oikeuttaa useiden tuntien peliajan, jos pidät koripallosta: MyCAREER, MyPLAYER, MyTEAM, MyNBA, WNBA-tilat, historialliset aikakaudet, The City, rajoitetun ajan tapahtumat… Tarjolla on enemmän kuin tarpeeksi pitämään sinut kiireisenä koko kauden ajan . Mutta korkean aloitushinnan ja aggressiivisen mikromaksustrategian yhdistelmä tekee vaikeaksi olla kyseenalaistamatta, onko malli mennyt liian pitkälle, varsinkin kun otetaan huomioon suorien kilpailijoiden puute genressä.
Tutkittuaan kaikki pelimuodot ja -järjestelmät, NBA 2K27 jättää selkeän vaikutelman: sisällä on yksi viime vuosien parhaista koripallopeleistä , jossa on helppokäyttöinen mutta syvällinen pelattavuus, upeat animaatiot ja näyttävä esitys sekä konsoleilla että erityisesti PC:llä DLSS 5:llä. Kaikki tähän ytimeen liittyvä – tunkeileva rahan ansaitseminen, ylivoimaiset käyttöliittymät, kaupungit, jotka tuntuvat enemmänkin näyteikkunalta kuin leikkikentältä – aiheuttaa kuitenkin väsymystä ja siirtää huomion pois tärkeimmästä: siitä, kuinka uskomattoman hauskaa on silti pelata hyvä NBA-peli tässä sarjassa, kun pallo vihdoin on pelissä.